Kratka › Zasady gier › Kości

Kości: zasady

Kości, nazywane też Generałem, to klasyczna gra rodzinna: rzucasz pięcioma kośćmi, zatrzymujesz te, które ci pasują, i próbujesz ułożyć jak najlepszy układ. Wynik każdej tury wpisujesz do tabeli, a na końcu wygrywa wyższa suma punktów.

Zagraj ze znajomym: wyślij mu link, a gra otworzy się w przeglądarce.

Zagraj teraz

Przebieg tury

W Kratce rzuty losuje serwer, a nie telefon, więc nikt nie może oszukać. Wolne rubryki pokazują ołówkiem, ile punktów dostaniesz.

Górna część tabeli

RubrykaPunkty
Jedynki … SzóstkiSuma oczek na kościach z daną liczbą, np. trzy czwórki w „Czwórkach” to 12.
Premia+35, jeśli górna część da razem co najmniej 63 punkty (np. po trzy kości każdej liczby).

Dolna część tabeli

RubrykaUkładPunkty
Trójkaco najmniej 3 takie same kościsuma wszystkich oczek
Karetaco najmniej 4 takie same kościsuma wszystkich oczek
Full3 takie same + 2 takie same25
Mały strit4 kolejne liczby, np. 2-3-4-530
Duży strit5 kolejnych liczb: 1–5 albo 2–640
Generał5 takich samych kości50
Szansadowolne kościsuma wszystkich oczek

Koniec gry

Strategia

Najczęstsze pytania

Ile razy można rzucać w kościach?

Do trzech razy w jednej turze. Przed drugim i trzecim rzutem zatrzymujesz dowolne kości, a resztą rzucasz od nowa.

Ile punktów jest za generała?

Generał, czyli pięć takich samych kości, daje 50 punktów.

Kiedy dostaje się premię w kościach?

Gdy suma górnej części tabeli (jedynki–szóstki) wynosi co najmniej 63. Premia to 35 punktów.

Co jeśli rzut nie pasuje do żadnej rubryki?

Trzeba wpisać 0 w jedną wolną rubrykę. Tej rubryki nie można już później wypełnić.

Znasz już zasady? Wyślij znajomemu link i zagrajcie.

Zagraj w Kratkę

Inne gry