Kratka › Zasady gier › Kości
Kości: zasady
- 2 osoby
- 5 kości
- 13 rubryk
- ok. 15–25 minut
Kości, nazywane też Generałem, to klasyczna gra rodzinna: rzucasz pięcioma kośćmi, zatrzymujesz te, które ci pasują, i próbujesz ułożyć jak najlepszy układ. Wynik każdej tury wpisujesz do tabeli, a na końcu wygrywa wyższa suma punktów.
Zagraj ze znajomym: wyślij mu link, a gra otworzy się w przeglądarce.
Zagraj terazPrzebieg tury
- W swojej turze rzucasz pięcioma kośćmi, maksymalnie 3 razy.
- Po każdym rzucie możesz zatrzymać dowolne kości (w Kratce stuknij je), a pozostałymi rzucić jeszcze raz. Zatrzymaną kość możesz w następnym rzucie znowu puścić.
- Na koniec tury musisz wpisać wynik w jedną wolną rubrykę tabeli. Możesz to zrobić już po pierwszym rzucie.
- Jeśli układ nie pasuje do żadnej wolnej rubryki, wpisujesz w którąś 0 i ta rubryka jest już skreślona.
W Kratce rzuty losuje serwer, a nie telefon, więc nikt nie może oszukać. Wolne rubryki pokazują ołówkiem, ile punktów dostaniesz.
Górna część tabeli
| Rubryka | Punkty |
|---|---|
| Jedynki … Szóstki | Suma oczek na kościach z daną liczbą, np. trzy czwórki w „Czwórkach” to 12. |
| Premia | +35, jeśli górna część da razem co najmniej 63 punkty (np. po trzy kości każdej liczby). |
Dolna część tabeli
| Rubryka | Układ | Punkty |
|---|---|---|
| Trójka | co najmniej 3 takie same kości | suma wszystkich oczek |
| Kareta | co najmniej 4 takie same kości | suma wszystkich oczek |
| Full | 3 takie same + 2 takie same | 25 |
| Mały strit | 4 kolejne liczby, np. 2-3-4-5 | 30 |
| Duży strit | 5 kolejnych liczb: 1–5 albo 2–6 | 40 |
| Generał | 5 takich samych kości | 50 |
| Szansa | dowolne kości | suma wszystkich oczek |
Koniec gry
- Gra trwa 13 tur na gracza, aż obie tabele będą pełne.
- Wygrywa ten, kto ma wyższą sumę (z premią). Przy równej sumie jest remis.
Strategia
- Pilnuj premii. Na 63 punkty w górze wystarczą trzy kości każdej liczby. Każda czwarta szóstka czy piątka daje zapas na słabsze rubryki.
- Szansę trzymaj na koniec. To ratunek, gdy rzut nie pasuje nigdzie indziej.
- Skreślaj mądrze. Jeśli trzeba wpisać 0, wybierz rubrykę, którą trudno zdobyć, np. Generała pod koniec gry albo Jedynki.
Najczęstsze pytania
Ile razy można rzucać w kościach?
Do trzech razy w jednej turze. Przed drugim i trzecim rzutem zatrzymujesz dowolne kości, a resztą rzucasz od nowa.
Ile punktów jest za generała?
Generał, czyli pięć takich samych kości, daje 50 punktów.
Kiedy dostaje się premię w kościach?
Gdy suma górnej części tabeli (jedynki–szóstki) wynosi co najmniej 63. Premia to 35 punktów.
Co jeśli rzut nie pasuje do żadnej rubryki?
Trzeba wpisać 0 w jedną wolną rubrykę. Tej rubryki nie można już później wypełnić.
Znasz już zasady? Wyślij znajomemu link i zagrajcie.
Zagraj w Kratkę